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ROMBOL Denkspiele Spiel, Brettspiel Endlich die 6 - ein lustiges Würfelspiel aus Holz, einfache Regeln, Holzspiel

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Verkäufer: ROMBOL Denkspiele
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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. S0N830X7P2
  • SUPER SIX: 6 raus ist ein tolles Gesellschaftsspiel für 2 - 6 Spieler. Es zeichnet sich durch das einfache Regelwerk aus und eignet sich als Zählspiel für Kinder ab 6 Jahren.
  • BRETTSPIEL AUS HOLZ: Ziel dieses Holzspiels ist es, seine eigenen Stäbchen allesamt durch Würfelglück und Geschick los zu werden.
  • LUSTIGE GESCHENKIDEE:  Eine perfektes Geschenk zum Kinder-Geburtstag, Ostern, Weihnachten, für Reisen oder einfach mal so. Bei jeder Spielrunde ist der Spaß garantiert.
  • QUALITÄT: Das Würfelspiel ist aus Samena-Holz gefertigt und wird mit einem Verschlussgummi geliefert. Wir verwenden ausschließlich Holz aus umweltfreundlichem Plantagenanbau.
  • MAßE: 12 cm x 10 cm x 5 cm, Gewicht ca. 300 Gramm. Eine Spielanleitung bekommen Sie automatisch als pdf-Dokument zugesandt.
Ausstattung: Eine Holzbox mit Klappdeckel und Seilverschluss. Mittig auf dem Klappdeckel ist die Zahl 6 aufgedruckt und eine durchgehende Bohrung als "Loch" eingelassen. Die Zahlen 1 bis 5 sind um die Mitte kreisförmig aufgedruckt und mit je einer Bohrung versehen. 50 Holzstifte sind die Spielsteine. Ein Zahlenwürfel Ausgangslage: Das Spielbrett liegt zwischen den Spielpartnern Jeder Spieler erhält 6 Holzstifte. Bei mehr als 8 Mitspielern muss die Anzahl der Stifte je Spieler entsprechend reduziert werden. Möchte man länger spielen, so können unter 8 Teilnehmern auch mehr als 6 Stifte ausgeteilt werden. Die Spieler würfeln reihum. Der Spieler mit der höchsten Augenzahl beginnt das Spiel. Spielziel: Der Spieler würfelt und steckt  einen seiner Stifte in das Loch vor der gewürfelten Augenzahl.  Wird eine 5 gewürfelt, so steckt er sein Stäbchen in das Loch vor der Fünf. Abwechselt würfeln jetzt die Spieler im Uhrzeigersinn. Ist das Loch bereits mit einem Stift besetzt, so muss der Spieler diesen Stift nehmen und zu seinem Vorrat legen. Würfelt ein Spieler die Ziffer 6, so kann er seinen Stift durch das zentrale Loch im Spielfeld in der Box darunter werfen. Damit ist dieser Stift aus dem Spiel und kann auch nicht mehr zurückgeholt werden.  Gewinner des Spieles ist derjenige, der als erster keinen Holzstift mehr besitzt. Variante für risikofreudige Spieler: Wie oben, nur kann jetzt der Spieler, der gerade würfelt, so oft würfeln wie er mag. Nach jedem Wurf muss er ein Stift setzen. Mit viel Würfelglück wird er seine Stifte in einer Würfelrunde los. Ist jedoch ein Loch mit einem Stäbchen besetzt, muss der Spieler alle Stifte vom Spielfeld nehmen und zu seinem Vorrat legen. Gewinner ist auch hier der Spieler, der als erstes keine Holzstifte mehr besitzt.

Details

Anzahl Spieler2 - 6 Spieler
EinsatzbereichIndoor
MotivPremium
LernfelderZahlen, Kombinieren, Konzentrieren, logisches Denken
Gewicht300 g
WarnhinweiseAchtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Altersempfehlungab 6 Jahren

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