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Smart Games Spiel, Reisespiel Gewühle in der Grube

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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. S038M0EEP2
  • Mit magnetischen Teilen
  • 48 verschiedene Aufgaben
  • Autor: Raf Peeters
  • Ideal für Unterwegs
  • Für Kinder ab 5 Jahren
Hasen - und ein Fuchs - und noch ein Dachs? Da ist viel los im Waldboden - kannst Du alle Tiere unterbringen, so dass sie eine eigene Höhle haben? Das Spiel hat ein magnetisches Spielfeld, so können die Puzzleteile nicht verloren gehen. Ideal für unterwegs geeignet.

- Altersempfehlung: ab 5 Jahren
- Anzahl Spieler: 1 Spieler
- Designer/Autor(en): Raf Peeters
- Spielart: Einzelspieler Logiktrainer
- Inhalt: Magnetisches Spielbrett, 9 magnetische Puzzleteile, 8 Aufgaben / Lösungen im Spiralblock
- Mit 48 Aufgaben
- Magnetisches Reisespiel - ideal für unterwegs
- Stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Planen, logisches Denken und Problem lösen

Hersteller-Artikelnummer: SGT 290 DE-8

Details

Anzahl Spieler1
InhaltMagnetisches Spielbrett, 9 magnetische Puzzleteile, 8 Aufgaben / Lösungen im Spiralblock
EinsatzbereichIndoor
MaterialMaterialmix
WarnhinweiseAchtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile - Erstickungsgefahr.
Altersempfehlungab 5 Jahren

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Der Hitt!

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Verifizierter Kauf
Wir haben bereits mehrere Spielbücher diesen Typs und sie sind immer wieder der Renner - verschiedene Schwierigkeitsstufen, tolle Bilder, praktiche Größe und in diesem Fall auch eine nette Idee (die armen Häschen vor den Feinden Retten;) Da habe ich nur den hohen Preis zu kritisieren...

Gutes Lernspiel

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Verifizierter Kauf
Schönes Reisespiel fürs Gedächtnis... gute Verarbeitung und leicht erklärt
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