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Kosmos Spiel, EXIT, Das Spiel, Die verbotene Burg, Made in Germany

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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. 82212187
  • Gesellschaftsspiel »Exit Das Spiel, Die verbotene Burg«
  • Ab 12 Jahren
  • Für 1-4 Spieler
  • Spieldauer: ca. 45-90 Minuten
  • Für Knobler, Denker und Strategen
Mut, Logik und Teamarbeit: Mit diesen Eigenschaften kommen die Spieler beim Kosmos Kartenspiel »Exit Das Spiel, Die verbotene Burg« mithilfe von Rätselkarten und Dekodierscheibe zum Ziel. Weitere Karten mit Lösungen und Hilfestellungen lassen das Rätseln noch spannender werden. Die Handlung führt in eine verlassene Burg aus dem Mittelalter. Hier geschehen seltsame Dinge, denen Knobler, Denker und Strategen mit scharfem Verstand auf die Spur kommen. Das Gesellschaftsspiel ist für Kinder ab zwölf Jahren geeignet und kann von 1-4 Spielern gespielt werden. Die Spieldauer für eine Runde nimmt ca. 45-90 Minuten in Anspruch. Das Kosmos Kartenspiel »Exit Das Spiel, Die verbotene Burg« mit Rätselkarten und Dekodierscheibe bringt Abwechslung ins Kinderzimmer.

Details

Spieldauer45-90 min
Anzahl Spieler1-4
Inhalt
  • 1 Buch,
  • 1 Decodier-Scheibe,
  • 1 Spielregel,
  • 24 Rätsel-Karten,
  • 31 Lösungs-Karten,
  • 33 Hilfe-Karten,
  • 4 seltsame Teile
EinsatzbereichIndoor
WarnhinweiseACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Altersempfehlungab 12 Jahren

Kundenbewertungen

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Nichts für ungeduldige

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Verifizierter Kauf
Wir hatten vorher noch keines dieser Spiele gespielt und gleich das schwierigste aus dieser Reihe ausgesucht. Wir haben es zu Viert gespielt und fanden es auch recht lustig, jedoch war es auch ziemlich verwirrend, wobei die Motivation, zur Lösung der Rätsel, auch irgendwann bei fast allen verging. Im Großen und Ganzen war es aber schon spaßig. Schade nur, dass man die Spiele immer nur einmal spielen kann, weil die Materialien zerknickt, zerrissen oder zerschnitten werden.

Sehr gut, aber mit kleinem Fehler

0 von 0 finden diese Bewertung hilfreich.
Auch hier wieder tolle Rätsel und Ideen! Wenn man die Denkweise der Autoren verstanden hat, kommt man von Spiel zu Spiel besser zurecht und braucht weniger/keine Hilfe. Idealerweise mit 4 Leuten zu spielen (2 sind zu wenige für alternative Denkanstöße und 6 sind zu viele durcheinander). Auch für unterwegs am Strand und als Partyspiel im Duellmodus sehr gut geeignet. Einziges Manko: der „schlafenden Ritter“ hat beim „Kartenlesen“ in Geografie nicht richtig aufgepasst (ohne zu viel zu verraten). Jedenfalls: nicht wundern, wenn etwas nicht hinhaut (war bisher das einzige Mal), das Rätsel war nur mit Lösungskatete eineindeutig zu lösen.

Der bislang schlechteste Teil der Exit-Reihe

0 von 0 finden diese Bewertung hilfreich.
Die Exit Reihe macht echt Spaß und hat schöne, knifflige Rätsel, aber dieser Teil ist leider furchtbar schlecht. Vielleicht haben wir nur eine schlecht gedruckte Version bekommen, aber die vielen Schlechten Bewertungen im Internet beweisen das Gegenteil. Einige Rätsel lassen sich einfach nicht lösen, da zum Beispiel (kleiner SPOILER) die Schwerter, die man durch den Ritter stecken muss, einfach nicht in die Löcher passen. Wenn man sie passend zuschneidet, zeigen sie nicht mehr an die richtige Stelle auf den Karten. Alle anderen Teile sind absolut empfehlenswert, aber von diesem muss ich leider abraten.
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