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Broschiertes Buch »C++ Das Übungsbuch«
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Broschiertes Buch »C++ Das Übungsbuch«


  • Ulla Kirch; Peter Prinz
  • Informatik
  • Broschiertes Buch
  • Erscheinungsjahr: 2018
  • Verlag: Mitp-Verlag

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Artikel-Nr. D4A5Z9P
Ulla Kirch; Peter Prinz, Mitp-Verlag, 2018, Buch, ISBN 3958458025, EAN 9783958458024
608 S. ..., Deutsch
Testfragen und Aufgaben mit Lösungen
Broschiertes Buch
Trainieren Sie Ihre C++-Kenntnisse
Mit kommentierten Musterlösungen
Für Studium und Selbststudium
Das Buch wendet sich an Leser, die ihre C++-Kenntnisse durch "Learning by Doing" vertiefen möchten. Es ist ideal, um sich im Stil eines Workshops auf Prüfungen oder auf die Mitarbeit in einem C++-Projekt vorzubereiten.

Der Aufbau dieses Übungsbuches lehnt sich an das Lehrbuch "C++ - Lernen und professionell anwenden" derselben Autoren an, das den neuesten ISO-Standard von 2017 (kurz C++17) berücksichtigt und ebenfalls im mitp-Verlag erschienen ist.

Alle Kapitel beginnen mit einer Zusammenfassung des Stoffes, zu dem anschließend Fragen und Aufgaben gestellt werden. Jedes Kapitel besteht neben der einführenden Beschreibung des Themas aus drei weiteren Teilen: Verständnisfragen, Programmieraufgaben und Musterlösungen zu allen Fragen und Aufgaben.

Mit jeweils 20 Verständnisfragen können Sie testen, wie gut Sie sich in dem jeweiligen Themenbereich auskennen. Sie finden Ja-Nein- und Multiple-Choice-Fragen sowie Lückentexte, die vervollständigt werden müssen.

Im Aufgabenteil können Sie dann Ihr Wissen praktisch umsetzen. In jedem Kapitel gibt es mindestens zehn Aufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Dabei wurde stets darauf geachtet, dass diese typisch und praxisnah sind.

Umfangreich kommentierte Musterlösungen am Ende eines Kapitels geben Ihnen ein direktes und ausführliches Feedback zu Ihren Lösungsansätzen.

Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispiel-Code.
Aus dem Inhalt:

Datentypen und Kontrollstrukturen
Verwendung von Standardklassen
Operatoren, Makros, Funktionen
Vektoren und Strings
Zeiger und Referenzen
Speicherreservierung zur Laufzeit
Klassen, Teilobjekte
Dynamische Elemente
Vererbung
Polymorphe Klassen, abstrakte Klassen
Überladen von Funktionen und Operatoren
Namensbereiche
Ausnahmebehandlung
Dateiverarbeitung mit Streams

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